[/b/] [/d/] [/tu/] [/a/] [/ph/] [/wa/] [/cg/] [/t/] [/p/] [/dev/] [/stat/] ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог] [Главная]

Файл: 1767633239213.jpg -(9 KB, 222x235, 1767633239213.jpg)
9 No.235805   [Ответ]

Блог о (возможно) разработке ПО и использовании оборудования по типу одноплатников для простой настройки VPN на уровне между интернет провайдером и домашним роутером в условиях блокировок. Изначально моей целью было настроить друзьям из ** стабильное подключение к интернету для всех домашних устройств. Я провел несколько удачных экспериментов с заворачиванием всего трафика в OpenVPN + Stunnel, Proxyguard, WireGuard + xt_wgobfs. Если у вас есть идеи, что еще можно будет добавить в финальное ПО, буду рад услышать.

Итак, я хочу сделать программу, которую ты устанавливаешь на устройство с Linux, в котором есть Ethernet/Wi-Fi input и Ethernet и/или Wi-Fi output, с возможностью установить зависимости, например, такие как KEA DHCP/ISC-DHCP-Server, iptables, WireGuard и т. п. Выбираешь способ обфускации трафика, настраиваешь/импортируешь профиль, подключаешь и пользуешься.

При настройке обфускации трафика, например, выбрав связку WireGuard + xt_wgobfs, тебе выдаст подробно документированный скрипт для автоматической настройки, который после выполнения на сервере, вернет тебе файл с клиентскими настройками, которые впоследствии можно импортировать в виде профиля. "Профиль" можно сохранить, экспортировать, удалить, редактировать или добавить в автозапуск.

Пропущено 1 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.235806  

>>235805

> WireGuard + xt_wgobfs

Любопытно, как оно в сравнении с awg?

>> No.235808  
Файл: 1767635585597.jpg -(34 KB, 736x736, 1767635585597.jpg)
34

Мне показалось очень удобно — отлично сработало на малинке, но когда я захотел накатить зависимости на свою NanoPi R4S, у меня, скажем так, возникли трудности(linux-headers*). Но тут у меня вопросы только к FriendlyElec. Пока что не тестировал амнезию, обязательно протестирую в дальнейшем.

>> No.235813  

Курисалик...



Файл: 1740185193460.jpg -(61 KB, 1000x1559, 1740185193460.jpg)
61 No.229750   [Ответ]

Предыдущий >>201490

Пропущено 309 сообщений и 28 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.235618  

Во сне мне предложили переехать по работе в Судан. Обещали хорошие деньги.

>> No.235634  

>>235618
Главное — определиться, на чьей стороне участвовать в гражданской войне. Или в Южный Судан предлагали? Хотя там тоже на грани, ЕМНИП.

>> No.235635  

>>235634
Не помню, но вроде просто в Судан.

>> No.235650  

Собирался на всю зряплату купить кольцо с камнем и шерстяной свитер. Насчёт кольца ещё раздумывал, свитер как будто уже решился купить, но в итоге, вместо этого, купил тренажёр брусья. Мне ведь ничего из этого и даром не надо, вот дебил.

>> No.235651  

>>235650
Во сне не своими деньгами расплачиваешься, так что можешь хоть кредит брать.

>> No.235655  
Файл: 1766406253082.gif -(1 KB, 49x20, 1766406253082.gif)
1

>>235651
Я когда-то так тоже думал.

>> No.235853  

Опять снилось, что я рисую мрачную, жестокую И абсурдную мангу, чем-то похожую на "Алису в стране чудес".

>> No.235869  

>>235853
https://www.youtube.com/watch?v=pbrU_e25HSk
Похоже по описанию.

>> No.235870  

>>235869
Ну, типа того. На самом деле представь смесь "Алисы в стране чудес", "Созданного в бездне" и какой-то хтони вроде "Порожденного". Вот я это рисовал.

>> No.235877  
Файл: 1768396109391.png -(1585 KB, 1024x1024, 1768396109391.png)
1585

Снилось, что мой город сначала затопило водой по пятый этаж, а потом эта вода замерзла. И ладно бы просто замерзла, между зданиями можно было бы двигаться по льду, так подо льдом обитала какая-то гигантская тварь вроде китовой акулы, которая слышала звуки шагов по льду и жрала людей. Чем закончился сон, не помню, но явно не чем-то хорошим.



Файл: 1743254635424.jpg -(118 KB, 960x1280, 1743254635424.jpg)
118 No.230654   [Ответ]

Цинковый

Пропущено 188 сообщений и 41 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.232206  

Те кто по утрам собирают - мало наберут. Надо собирать ровненько после того как синяки разойдутся по лежкам. Час-два ночи.

>> No.232207  

Я люблю воображать существ из параллельного мира, в котором ничего нет. Иногда к ним открывается портал из нашего мира и через него к ним забрасываются вещи. Алюминиквая или стеклянная банка это очень интересные вещи. Из них можно очень много всего сделать.
Сначала заброшенное бы сортировалось и разкладывалось по видам, а потом придумывалось как поудачнее это использовать.

>> No.232224  
Файл: 1750328735043.jpg -(96 KB, 766x918, 1750328735043.jpg)
96

Прошелся пешком за продуктами и сразу столько всего. Датчик давления масла, вылетевший из тракториста. Они там перекопали вполне неплохо выглядящий дворик чтобы попилить бюджеты, а я унес их датчик. Поделом. Будь я помоложе и поглупее, мог бы попытаться вернуть гречневому его датчик, но обойдутся. Сломанный замок от какой то газельки нашел рядом с гаражными авторемонтами. Отнесу его на работу чтоб разобрать на части и отсортировать эти части.

>> No.232252  
Файл: 1750521962121.jpg -(140 KB, 516x513, 1750521962121.jpg)
140

Нашел россыпь монет. Принялся их собирать, а оказалось, там меньше 10 рублей. Кто-то просто побрезговал ими. Однако, монетки есть монетки. Я могу целый рассказ написать чем хороши заурядные монетки.

>> No.232253  
Файл: 1750522024902.jpg -(122 KB, 800x1067, 1750522024902.jpg)
122

И крюк от автотаскалки. Даже с рабочим замком.

>> No.232254  

>>232252
Ну напиши. Мне как-то понадобились шайбы очень большого диаметра, вон из них и изготовил. Другого применения особо и нет.

>> No.232255  

Нет хорошего слушателя. Иногда я люблю проговорить весь монолог вслух и замечаю, что на это уходит довольно много времени.

>> No.232375  
Файл: 1751062887648.jpg -(80 KB, 960x1280, 1751062887648.jpg)
80
>> No.232731  
Файл: 1752572168128.jpg -(105 KB, 960x750, 1752572168128.jpg)
105
>> No.232736  

>>232731
Это что за копролиты?



Файл: 1758379650813.jpg -(472 KB, 1920x817, 1758379650813.jpg)
472 No.233909   [Ответ]

Предыдущий >>230423

Пропущено 410 сообщений и 83 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.235836  

>>235835
Спасибо за ролик. Пока посмотрел 4 минуты, досмотрю на досуге. Поделюсь мыслями.

>> No.235855  

Досмотрел ролик. Интересно, научно, но неоправданно жестоко по отношению к гипотезе Сепира-Уорфа. Все же она имеет право на существование, хотя бы в научной фантастике.

>> No.235856  
Файл: 1768144398882.jpg -(2120 KB, 2048x2048, 1768144398882.jpg)
2120

Сейчас я скажу жутко банальную идею, но, возможно, её еще не было в научной фантастике.

Суть в том, что наш мир - виртуальная симуляция, запущенная неким Создателем с некой таинственной целью. Это объясняет парадокс Ферми: других цивилизаций нет, потому что именно мы - объект эксперимента.
В этой симуляции каждый объект и его свойство описано на специальном языке программирования, больше похожем на реальный язык, чем на компьютерный. И тот, кто знает этот язык, может менять саму симуляцию: создавать предметы, перемещаться в пространстве, менять свою внешность и делать прочие трюки.
Однако Создатель не желает того, чтоб кто-то вмешивался в ход симуляции и нарушал чистоту эксперимента, поэтому для устранения таких вот умников, влезающих в код, он отправляет своих виртуальных агентов, которых называют Ангелами. Каждый Ангел наделен невероятной мощью, достаточной, чтоб в случае чего сбросить симуляцию до заводских настроек или очень сильно попячить её (что, например, случилось с динозаврами). Но обычно Ангелы работают аккуратно.
Люди, владеющие Языком, называются Знающими и существуют со времен Вавилона. Они вынуждены скрываться и вечно прятаться, потому что Ангел засекает тебя даже когда ты думаешь на Языке. Откуда они сами знают Язык? Из древних рукописей. А откуда его знал автор рукописей? Загадка без ответа.
И, конечно, численность Знающих постоянно сокращается, поэтому они вербуют неофитов из людей, увлекающихся Языками. В том числе - публикуя вот такие вот забавные истории в Интернете... Так что будь осторожен, анон.

>> No.235857  
Файл: 1768146092367.jpg -(197 KB, 1280x460, 1768146092367.jpg)
197

>>235856
Ну, в научной фантастике такого точно не было.
https://tapas.io/series/only-i-can-speak-the-ancient-language-of-magic/info

>Ангел засекает тебя даже когда ты думаешь на Языке

И как они его тогда учат? Подумал → помер.

>> No.235858  

>>235857

>И как они его тогда учат? Подумал → помер.

Хороший вопрос. Возможно, Знающие умеют как-то противостоять Ангелам и вместе защищать неофита, пока он учит Язык, или отвлекать Ангелов.

>> No.235859  

>>235856

> И тот, кто знает этот язык, может менять саму симуляцию: создавать предметы, перемещаться в пространстве, менять свою внешность и делать прочие трюки.

Мне это снилось. У Питера Уоттса прочитал рассказ *Промпт-инъекция* и приснилось, правда в рассказе не совсем про это. И не совсем это снилось.

>> No.235860  

>>235856
Энунция.

>> No.235863  
Файл: 1768168070505.jpg -(153 KB, 1280x460, 1768168070505.jpg)
153

>>235858
Ну окей, а вообще, чем это будет отличаться от обычного отоме-иссекая, кроме того, что ты сделаешь магию, работающую на APL, J2EE или Perl и уберёшь любовную линию и забавную злодейку в красивом платье, творящую всякую хуйню, потому что этот мир — ненастоящий?

З.Ы.: Вот тут магия, работающая на матане: https://tapas.io/series/the-perks-of-being-a-villainess/info Не сдал матан, пошел на метан. Вообще, почитайте, оно довольно угарное; чего только платные подписки на формулы стоят.

>> No.235864  

>>235863

> Вообще, почитайте

Оттуда это как-то целиком скачать можно?

>> No.235865  

>>235863
Да ничем оно особо отличаться и не будет от сотен таких же произведений. Тут новаторство в идее, а не в сюжете.



Файл: 1762010296602.jpg -(730 KB, 1368x768, 1762010296602.jpg)
730 No.234727   [Ответ]
Пропущено 333 сообщений и 119 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.235895  

>>235894
Это мне нужно было в дебиановском chroot'е лолкаль сменить.

>> No.235897  
Файл: 1768664554602.jpg -(90 KB, 572x800, 1768664554602.jpg)
90

>>235895
Ну да, localectl нужен systemd в виде pid einz.
А зачем тебе из чрута локаль менять ?

С другой стороны ты можешь LANG как переменную окружения установить на время работы в этом чруте.

>> No.235898  

https://github.com/zk-org/zk

>> No.235899  

>>235897
EAC(в чрут) ругался на нипонские иероглифы и фейлил дамп диска. LANG не помог, пришлось пердолить локаль. Ну я сразу подумал править /etc/locale.gen, А ЕГО ТАМ НЕ ОКАЗАЛОСЬ, наверно потому что я его ставил при помощи debootstrap.
Так вот там в дебиане нужно установить пакет locales, а потом через дцп-пкг-регонфигуре выбирать дефолтную локаль. Поттерингу на мобильник звонить, пока, не нужно.

>> No.235901  
Файл: 1768680966185.jpg -(104 KB, 440x662, 1768680966185.jpg)
104

>>235899
Странно. У меня в генте с systemd и localectl всё ещё есть /etc/locale.gen

Это же про генерацию локалей, а не их установку.

>> No.235902  

https://vi.stackexchange.com/questions/44887/neovim-0-10-syntax-highlight-is-completely-broken
C файл, кейворд int черным цветом на черном фоне. Долблюсь в nvim ради одного плагина, но педики не смогли сделать, что бы просто работало как в виме.

>> No.235903  

>>235902
Переключение colorscheme не помогает?

>> No.235904  

>>235903
Да colorscheme default отлично работает, подсветки там нет вообще.

>> No.235905  

>>235904
Там не только default должна быть, попереключай разные варианты.

>> No.235906  

>>235905
Говно кривое. Как обычно проще руками пердолить без плагинов.



Файл: 1768598256493.jpg -(36 KB, 447x686, 1768598256493.jpg)
36 No.235882   [Ответ]

Все параши умерли, говорят люди перешли в дискорды. Куда там заходить чтобы с рандомами говорить глупости?

Пропущено 2 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.235884  

>>235883
Писать глупое и отправлять смешные картинки :/

>> No.235885  

>>235884
Попробуй в чатгпт.

>> No.235886  
Файл: 1768601766573.gif -(2529 KB, 272x276, 1768601766573.gif)
2529

>>235885
Там боты одни :(

>> No.235887  

>>235886
Будто бы есть разница.

>> No.235889  

Почему дебилы любят чатгпт?

>> No.235890  

>>235889

>Почему дебилы любят чатгпт?

И конфочки.

>> No.235891  

>>235889
Я предпочитаю Грок.

>> No.235892  
Файл: 1768647904546.gif -(0 KB, 35x23, 1768647904546.gif)
0

чень тебе свой дискорд оставлял в rf через него можешь и на меня выйти

>> No.235893  

>>235889
Он умнее тебя.

>> No.235900  

>>235893
Не объясняет выбор дебилов.



Файл: 1759378667353.jpg -(95 KB, 960x720, 1759378667353.jpg)
95 No.234094   [Ответ]

PS2, Xbox и Gamecube - последние консоли, в существовании которых ещё был хоть какой-то смысл. К 2006 ПК стали достаточно дружелюбными к пользователю и стабильными, чтобы ими могли пользоваться даже домохозяйки.

Из портативок то же самое можно сказать про PSP и NDS - к 2011 смартфоны догнали эти две последние по мощности при более широких возможностях.

>> No.234849  
Файл: 1762768661689.png -(556 KB, 1280x720, 1762768661689.png)
556

>>234094
Чем PS3 не годнота?
Или выходивший PSP?

>> No.234850  
Файл: 1762770222472.jpg -(330 KB, 1280x876, 1762770222472.jpg)
330

>>234094
Куда приятнее играть на PSP, нежели чем на телефонах с противным сенсорным экраном.

Если бы я все еще играл много в игры, я бы обязательно себе взял Steam Deck, а так поглядываю в сторону VR -- Beat Saber сам собой не займется!

>> No.234853  

Играю через Wine в Winx Club. Там рвутся ролики из-за проблем с кодеками, в одной из побочек сегфолт, а на моё разрешение игру не натягивает.

Играю через PCSX2 в другую игру. Графика с элементами игры поколения чуть выше, но с апскейлингом x2 тормозит.

Я вам скажу так: смысл в консолях есть, но он психологический, срезово-хардварный и онлайновый. Играть всё равно можно на ПК с эмулятором.

То есть: надо купить видеокарту - нужно сравнение этой видеокартой с такой же, что у PS5. Хуже - мусор. Лучше - переплата. Одинаково или чуть лучше - можно жить. То же самое с CPU.

Если что-то в голове не позволяет отключаться от игры вовремя - нужна консоль. На ПК держать только рабочее окружение. Весь прогресс в выучивании админско-кодерского у меня улетел в трубу, как только стимоигры перестали тормозить из-за какого-то из отсутствующих SSE.

Онлайн? Тут всё очень плохо и на ПК, и на консолях.

Смысла в споре "ПК против консолей" нет. Лучше эмулятор PS5 допиливать и собирать HTPC, либо покупать PS5 и не разоряться на ПК. Кому как. Не взлетела игра на одной платформе - взлетит на другой.

>> No.234867  

>>234853
Ну для пущего кайфа, да и удобства можно взять контроллер.
А так твоя мысль имеет суть, но коль горы денег были бы, с радостью приобрел бы PlayStation 3 или Xbox.

>> No.234873  

>>234853

>стимоигры

Не верю, что оно нормально работает на железе и системе, отличных от габеновских. Кто будет стараться ради 3,5 анонов, один из которых наслушался Столлмана и отказался от любой проприетарщины, а второй еще более радикальный коммунист и экспроприирует игру на торрентах? Разве что какой-нибудь идейный инди-разраб, но у него и сил не хватить.

>> No.234874  

>>234873
Играю в Turing Complete и shapez.io на Thinkpad X1 под управлением openSUSE.

>> No.234876  

>>234874
Значит, этим идейным инди-разрабам сил хватило. К тому же, ты протестировал эти игры лишь на одной конфигурации, тебе просто могло повезти. Да и "играю" еще не означает отсутствие технических проблем.

>> No.234881  

>>234873

>The original Steam Deck was launched in February 2022 and included a custom AMD APU based on their Zen 2 and RDNA 2 architectures.
>Valve stated that the CPU has comparable performance to Ryzen 3000 desktop computer processors and the GPU performance to the Radeon RX 6000 series.

https://github.com/ValveSoftware/steam-runtime
https://github.com/ValveSoftware/proton

>> No.234946  

>>234876

>Значит, этим идейным инди-разрабам сил хватило.

Всё проще, стим просто тащит свой рантайм.

Содержимое ~/.steam/:

lrwxrwxrwx 1 anon anon  26 ноя 14 00:01 bin -> /home/anon/.steam/bin32
lrwxrwxrwx 1 anon anon 44 ноя 14 00:01 bin32 -> /home/anon/.local/share/Steam/ubuntu12_32
lrwxrwxrwx 1 anon anon 44 ноя 14 00:01 bin64 -> /home/anon/.local/share/Steam/ubuntu12_64
-rwxr-xr-x 1 anon anon 670 ноя 15 23:12 registry.vdf
lrwxrwxrwx 1 anon anon 32 ноя 14 00:01 root -> /home/anon/.local/share/Steam
lrwxrwxrwx 1 anon anon 40 ноя 14 00:01 sdk32 -> /home/anon/.local/share/Steam/linux32
lrwxrwxrwx 1 anon anon 40 ноя 14 00:01 sdk64 -> /home/anon/.local/share/Steam/linux64
lrwxrwxrwx 1 anon anon 32 ноя 14 00:01 steam -> /home/anon/.local/share/Steam
-rw-r--r-- 1 anon anon 7 ноя 14 00:01 steam.pid
prw------- 1 anon anon 0 окт 29 00:54 steam.pipe
-r-------- 1 anon anon 16 ноя 14 00:01 steam.token

Поставь какой-нибудь ncdu или baobab и покапайся сам в папке с играми.

>> No.235896  
Файл: 1768664448529.png -(2879 KB, 1920x1080, 1768664448529.png)
2879

>>234853

> Играю через PCSX2 в другую игру. Графика с элементами игры поколения чуть выше, но с апскейлингом x2 тормозит.

Апскейлеры нередко вызывают баги, у тебя наверное с разрешением проблемы вот и катстцены рваные выходят. Лол, можно посмотреть настройки рекомендуемые и через дип-ресерч в GPT прогнать рекомендации. Может еще каких-то библиотек зависимых в вайне не хватает, такое тоже часто бывает, но это скорее всего точно из-за того что ты разрешение меняешь. Можно попробовать в оригинальном разрешении это запустить и посмотреть как будет реагировать, если ты конечно это еще не делал. Перефикс еще надо нормальный выбрать.



Файл: 1743581491833.jpg -(93 KB, 881x654, 1743581491833.jpg)
93 No.230789   [Ответ]
Пропущено 395 сообщений и 315 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.235816  
Файл: 1767717014187.jpg -(93 KB, 811x1081, 1767717014187.jpg)
93
>> No.235817  
Файл: 1767717023339.jpg -(180 KB, 1280x853, 1767717023339.jpg)
180
>> No.235829  
Файл: 1767877461120.png -(239 KB, 564x539, 1767877461120.png)
239
>> No.235862  
Файл: 1768168043882.jpg -(103 KB, 650x650, 1768168043882.jpg)
103
>> No.235866  
Файл: 1768229019785.jpg -(177 KB, 807x559, 1768229019785.jpg)
177
>> No.235867  
Файл: 1768253549206.jpg -(64 KB, 640x640, 1768253549206.jpg)
64
>> No.235868  
Файл: 1768253795803.jpg -(103 KB, 811x884, 1768253795803.jpg)
103
>> No.235872  
Файл: 1768326494271.jpg -(79 KB, 570x846, 1768326494271.jpg)
79
>> No.235878  
Файл: 1768420774172.jpg -(76 KB, 800x1066, 1768420774172.jpg)
76
>> No.235881  
Файл: 1768587944359.png -(262 KB, 1340x637, 1768587944359.png)
262


Файл: 1767538930771.png -(175 KB, 350x459, 1767538930771.png)
175 No.235784   [Ответ]

Как думаете, сколько русскоязычных параш доживёт до 2030?

>> No.235787  

довольно много

>> No.235789  

>>235784
Сосач считаем?

>> No.235790  

>>235789
Нет. Оно выживет в любом случае.

>> No.235791  

>>235790
Е*чан?

>> No.235818  

5-6 7-8

>> No.235819  

кхе кхе

>> No.235831  

Самому бы как-то дотянуть

>> No.235832  

Из существующих-то может и не много, но всегда найдутся скучющие школьники, которые поднимут новую говнодоску, которая проживёт год (ровно срок, на который школьник зарегал домен).

Это легко можно проследить по https://austrellum.github.io/navigator/

Казалось бы, эпоха параш завершилась 10+ лет назад, но посмотри, сколько было открыто за предыдущий год. Что говорит о том, что педалики не заканчиваются.

>> No.235861  

Не знаю, но надеюсь вас парашников живых не останется.

>> No.235875  

>>235832

>эпоха параш завершилась 10+ лет назад

Почему эпоха закончилась?



Файл: 1760942538629.png -(1544 KB, 1624x910, 1760942538629.png)
1544 No.234544   [Ответ]

Сап.

В этом треде я буду запиливать свою механическую клавиатуру. Проектировать её в каде, разводить плату, заказывать изготовление одних компонентов и выбирать другие. И так далее. Тема довольно задротская, но легко постижимая.

Я уже немного продвинулся в работе и прежде пробовал постить на хардваче сасача, поэтому первым делом перенесу несколько постов и пиков оттуда. А потом будем ехать вместе.

Итак, для начала накидаем, а что собственно хочется от клавиатуры. Без какого-либо порядка, как в голову приходит.

  1. Корпус металл без покрытия, алюминий или сталь. Мб полирну разве что. Но скорее всего лень.
  2. Баззер, возможно соленоид.
  3. Диоды пожалуй нет, нахуй они нужны, всё равно глаза на мониторе.
  4. Tadpole mount, как во фроге от геонворкс. Скорее всего pcb mount для плейтлесс билдов.
  5. Чип STM32, голый QMK. Может для публики виал прикручу.
  6. Хотсвоп.
  7. uDB обязательно.

Что хочется от раскладки. Тоже основные моменты, а позже причешу детали.

  1. Четыре ряда, больше не нужно.
  2. Верхние три ряда ортолинейные. Ну или по крайней мере основной кластер ортолинейный.
  3. Ширина 12U или 13U. Больше не надо.
  4. Нумпад, Ф-колонки, СТРЕЛАЧКИ, ...: блажь, нинужна.
  5. Нижний ряд скорее всего типа hhkb. А может и полный (вряд ли, много ненужных кнопок). Или wkl (ещё врядлее). Царский пробел 7U на одной из раскладок обязательно.
  6. Чуть не забыл: оффсет нижнего ряда на 0.25U. Люблю такой, пальцы чуть распрямляются.
  7. Если будет место на плате, можно помемовать раскладками.

В следующей серии окончательно определимся с раскладкой и начнём рисовать прямоугольник в каде.

Пик стронгли рилейтед.

Пропущено 87 сообщений и 53 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.235840  
Файл: 1768048276143.jpg -(2369 KB, 4032x2268, 1768048276143.jpg)
2369

И, ради чего всё и затевалось, стальной корпус. Заказал к нему обработку пескостуйкой и чернение. Blackening по-английски, вроде огнестрел ещё так чернят. Поправьте если вру, сам из огнестрела только ружжо держал в руках, дали один раз в ведро выстрелить в 12 лет.

Общение по корпусу было довольно смешное. Отправил файлик, оплатил автоматическую оценку стоимости. Неделю молчат, хотя обычно отвечают по существу на следующий день. Наконец отвечают, дама говорит дескать вот у вашу деталь нельзя трёхосной машиной выточить, а остальные по стали у нас не могут. Может давай из алюминия, или мб латуни тоже, как пластинка твоя? Спрашиваю, а в чём дело, какие сложности? Скажите, я модель поправлю чтобы вашему инженеру попроще было. Молчок опять. Ещё через три дня статус заказа меняется на «в обработке». Пишу, спрашиваю что именно точат. Отвечает другая дама: ну инженеры почесали репу и решили просто повернуть деталь на 90°. Лол.

И вот сиё творение. Выточено всё аккуратно, косяков нигде не вижу. Все фаски сняты, хорошо запескоструили. Но чернение... М-да. Сами всё видите. Покрытие очень хрупкое, можно ногтём продавить. Маркое, пальцы очень хорошо видны на мате.

>> No.235841  
Файл: 1768048316674.jpg -(5678 KB, 4032x2268, 1768048316674.jpg)
5678
>> No.235842  
Файл: 1768048338432.jpg -(5138 KB, 4032x2268, 1768048338432.jpg)
5138
>> No.235844  
Файл: 1768048689858.jpg -(4427 KB, 4032x2268, 1768048689858.jpg)
4427

Ну и вишенка на торте, неравномерное покрытие на обратной стороне. Ужс. В общем, правильно сделал, что протестировал на детали поменьше, прежде чем заказывать на основной клавиатуре. Основную значит как минимум без покрытия буду заказывать.

>> No.235845  
Файл: 1768049510403.jpg -(329 KB, 1200x1600, 1768049510403.jpg)
329

Сейчас будем паять. Делаю всё на балконе, чтобы не дышать припоем.

Как на картинке >>235742, план соорудить бутерброд зажав припаянными переключателями эластичную прокладку (распечатана на 3д-принтере из TPU) латунную пластину и плату.

>> No.235846  
Файл: 1768049672389.jpg -(138 KB, 1200x1600, 1768049672389.jpg)
138

Первые несколько штук. Видно, что прокладка чуть выступает за PCB и пластинку.

>> No.235847  
Файл: 1768049809649.jpg -(220 KB, 1200x1600, 1768049809649.jpg)
220
>> No.235848  
Файл: 1768050000849.jpg -(206 KB, 1200x1600, 1768050000849.jpg)
206

Скрепил по нескольким точкам. Теперь можно вставить все переключатели и паять сразу без опаски что что-то съедет пока я кручу в руках эту конструкцию, половчее подбираясь паялом к пинам.

>> No.235849  
Файл: 1768050240917.jpg -(307 KB, 1200x1600, 1768050240917.jpg)
307

Готово. Здесь бы ещё пройтись спиртом как следует и вычистить плату. Как-нибудь потом, сейчас лень. Не терпится скорее накатить прошивку и убедиться что всё работает!

>> No.235850  

>>235837
>>235844
Забавный логотип.
>>235849
Скрестим пальцы.



Назад [0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53]

[/b/] [/d/] [/tu/] [/a/] [/ph/] [/wa/] [/cg/] [/t/] [/p/] [/dev/] [/stat/] ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог] [Главная]