[/b/] [/d/] [/tu/] [/a/] [/ph/] [/wa/] [/cg/] [/t/] [/p/] [/dev/] [/stat/] ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог] [Главная]

Файл: 1407589422359.jpg -(584 KB, 1920x1080, 1407589422359.jpg)
584 No.2568   [Ответ]

Wastland 2, No Man's Sky. А что ждешь ты?

Пропущено 169 сообщений и 100 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.4233  

>>4226
Выглядит оче красиво, надо заценить будет.

>> No.4284  
Файл: 1705341567153.png -(121 KB, 1920x1080, 1705341567153.png)
121

диксин завёз в икспиратов кошкодевок(из космоса). кошкодевки - оп.

>> No.4286  
Файл: 1705978496354.jpg -(632 KB, 896x1792, 1705978496354.jpg)
632

>>4284
кстати ящитаю икском можно было бы невозбранно заапскейлить.

>> No.4293  
Файл: 1709215064097.png -(138 KB, 1920x1080, 1709215064097.png)
138

roadwarden рикаминдую. адвенчура в уникальном мире. я правд дропнул потому что мир слишком большой и вообще занят.

>> No.4298  
Файл: 1711761450598.png -(148 KB, 836x836, 1711761450598.png)
148

>>4169
и ещё одно.

>> No.4301  
Файл: 1716910566203.jpg -(162 KB, 1800x1060, 1716910566203.jpg)
162

кароч рикаминдую украсть, если у вас шлем есть:
lone echo(там две части, но у меня певая крашилась посередине, но то докуда дошел прикольно было, типа ты робот в космосе)
a fisherman's tale
Warhammer Age of Sigmar: Tempestfall

до алексея не дотягивают, но вообще эти норм. две недели я уже на бадминтон не отжимаюся, вот в виар экзерцируюсь

>> No.4302  
Файл: 1716912216667.gif -(1 KB, 48x18, 1716912216667.gif)
1

эх блин а вот если бы сделали как балдурс гейт 3 в виаре, вы прикиньте какой винрар был бы. типа днд как реальный ролеплей. капча говорит что она бы от такого кончила.

самое главное - проблем то и нет особых, графон в виаре не особо мощнее вот того же киберпанка с рейтрейсингом. просто ленивые зумеры не хотят шлем надевать.

>> No.4327  
Файл: 1718079988334.jpg -(186 KB, 1071x750, 1718079988334.jpg)
186

https://www.youtube.com/watch?v=cuORqjXoRhE

неужели таки роботыебоботы скален наконец? я в данный конкретный момент готов принести возмедие дому курита и их ффашистскому режиму!

>> No.4398  

https://www.youtube.com/watch?v=FaNQvodeU_k

>> No.4400  
Файл: 1727687757103.jpg -(424 KB, 1071x1500, 1727687757103.jpg)
424

ёпте, там АРКАНУМ ремейкают! https://www.youtube.com/watch?v=9xKS07XsYH4

какие-то ренеймы и не то чтоб прям вот ремейкают, но тема в общем.



Файл: 1376409962833.jpg -(94 KB, 1600x900, 1376409962833.jpg)
94 No.2373   [Ответ]

Сегодня играл в Y.O.B.A. В команту перкатилась мать и сказала:

  • Нажми ○ что бы занять укрытие?

Я встал из-за компьютера, Перекатился к окну и начал регенерировать.

Пропущено 335 сообщений и 281 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.4292  
Файл: 1707255861272.jpg -(568 KB, 1920x1236, 1707255861272.jpg)
568
>> No.4294  
Файл: 1709540880432.webm -(751 KB, 480x854, 1709540880432.webm)
751
>> No.4295  

>>4294
ты чё пёс ты чё?!

>> No.4299  
Файл: 1716583497338.jpg -(66 KB, 828x782, 1716583497338.jpg)
66
>> No.4300  
Файл: 1716756520073.jpg -(68 KB, 453x604, 1716756520073.jpg)
68
>> No.4357  
Файл: 1719604958930.jpg -(154 KB, 640x1218, 1719604958930.jpg)
154
>> No.4388  
Файл: 1721919371377.jpg -(182 KB, 1138x1280, 1721919371377.jpg)
182
>> No.4396  
Файл: 1723929928279.jpg -(161 KB, 600x900, 1723929928279.jpg)
161
>> No.4397  
Файл: 1725802612522.jpg -(48 KB, 811x919, 1725802612522.jpg)
48
>> No.4399  
Файл: 1726866507781.jpg -(76 KB, 700x945, 1726866507781.jpg)
76


Файл: 1716915676578.png -(774 KB, 1024x576, 1716915676578.png)
774 No.4303   [Ответ]

Я к вам, не против? Тут вообще я давно, но в тематике раньше почти не сидел.

Это моя сирена! Знакомтесь! Зовут Kissshot! Пока только 15 (пятнадцать) годиков.

Тред назвал персональным, потому расчитываю его не на определенную тему, а на то, что иногда буду постить здесь, когда хочется. А что постить, зависит от хотелки.

Пропущено 68 сообщений и 48 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.4385  
Файл: 1721511735551.png -(4271 KB, 3072x1152, 1721511735551.png)
4271

Ебнуться можно. Хотел поохотиться на фиолетовый плевун, в итоге словил 3 легендарки и перламутр. Еще и одна легендарка на Цифровом Пике выпала. Вот так день.

>> No.4386  

Я в ахуе за один заход в гробницу Левиафана 3 легендарки: попрыгунья (даль), королевский обрез (тедиор) и стапель (тедиор)

>> No.4387  
Файл: 1721677048372.png -(495 KB, 1024x576, 1721677048372.png)
495

Кому попался пухлик? МНЕ ПОПАЛСЯ ПУХЛИК. Жаль мод не подходит под стиль игры.

>> No.4389  
Файл: 1722016253265.png -(363 KB, 1024x576, 1722016253265.png)
363

Я почти потерял рассудок на этой арене. Блядь нашел этот охуительный кармашек слева на финальном боссе, убил его, а выпрыгнуть НЕ МОГУ. Меня сука уже трясти начало дико, но слава богу вылез. Секрет: гранату в угол и выпрыгиваем. Надо только время угадать, что бы граната взовралась, когда вы будете в самой высокой точке прыжка. И мод гранаты не забудьте снять, а то сдохнете.

>> No.4390  

>>4389
Классический прыжок с ракетой под себя там не работает?

>> No.4391  

>>4390
А у меня не было с собой ракетницы))
Я бадабум только после оп8 выбил, вот буквально минут 50 назад. Хорошо, что у меня с собой Огненная Буря была, гранаты сами восстанавливаются, поэтому я просто брут форсом нашел выход. Где-то 15 гранат потратил. После такого валидол нужно принимать.

Точнее, ракетница то была, но это был нюкем и у него 13кк урона, на таком не попрыгаешь.

>> No.4392  

Зато чувствую себя на порядок лучше чем эти ваши подростковые postnut clarity!

>> No.4393  

>>4392
я в бане вес согнал, отлично сплю

>> No.4394  
Файл: 1722540579999.png -(986 KB, 2048x576, 1722540579999.png)
986

То чувство когда с бункера упал гарольд. У меня сначала пригорело, а потом на следующей ходке сразу и симулянт. Правда вариация такая себе, 81% не плохо, но хотелось бы ближе к 90%.

c: dear

>> No.4395  

>>4394
А зачем ты Бункера фармишь? Гарольд проще с торговых автоматов в DLC Торрга достать.



Файл: 1646041316370.jpg -(100 KB, 804x826, 1646041316370.jpg)
100 No.4158   [Ответ]
Пропущено 15 сообщений и 11 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.4251  

>>4250
запили гайд как запускать

>> No.4254  

>>4251
https://morrowindonline.ru/
Тут готовая сборка, в Дискорде есть инструкция по установке на Линукс и макось.
Если что я Fetcher
Захожу где то раз в месяц, поэтому если что ищи меня в Дискорде этого сервера, под тем же ником.

>> No.4264  

>>4158
Пасу леммингов.

>> No.4268  
Файл: 1697534018724.jpg -(1125 KB, 3032x2001, 1697534018724.jpg)
1125

там кстать санрайдер 4 выпустили, теперь с инерцией.

>> No.4273  

>>4254

> распаковываем tar.xz вашим любимым распаковщиком, например Ark (в KDE), или через терминал: tar xzfv EternalWorld.tar.xz
> tar xzfv EternalWorld.tar.xz

Ошибко!
Надо

tar xzvf

Или

tar xzf

, без verbose.

>> No.4274  
Файл: 1698962354555.webm -(12629 KB, 854x480, 1698962354555.webm)
12629

>>4273
z, вообще-то, для gzip. Для xz — флаг J. Для GNU'того tar'а можно вообще флаг архивера не указывать, зачем мудрить.

tar xf file.tar.whatever

>>4246
Этот Dusk рекламируют, как олдскул-хардкор-труЪ-шутер а-ля Quake/Doom/Blood, но требования у него какие-то отнюдь не олдскульные. Хотя и графически ничуть не пышнее первой кваки.

>> No.4275  

>>4273
У меня в brave даже ссылки на скачивание не отображаются, пришлось в код страницы лезть, чтобы вытащить ссылки на эти архивы. Тот кто писал инструкцию, скорее всего рассуждал так: xzvf for xtract ze vucking file

>> No.4285  

>>4158
dayz

>> No.4350  
Файл: 1718456244437.jpg -(120 KB, 1280x800, 1718456244437.jpg)
120
>> No.4351  

>>4350
Леди на новере?



Файл: 1301908455302.jpg -(176 KB, 577x684, 1301908455302.jpg)
176 No.1094   [Ответ]

Браузерные игры ITT.

Пропущено 63 сообщений и 10 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.3765  

http://orn.io
3д-клон agar.io

>> No.3887  

https://teeworlds.leaningtech.com/

Порт teeworlds в браузер

>> No.3891  

https://candybox2.github.io/candybox/
http://adarkroom.doublespeakgames.com/?lang=ru

>> No.3892  
Файл: 1573986770430.jpg -(73 KB, 1366x768, 1573986770430.jpg)
73

>>3891

>2

Это охуенно

>> No.4017  

https://foon.uk/

>> No.4084  

https://shapez.io/

>> No.4085  

>>4084
Залипательно.

>> No.4120  

Тетрис, который "делает больно по другому"

https://qntm.org/files/hatetris/hatetris.html

>> No.4210  

Вы забыли очевидного фаворита всех браузерных игр эвер:

https://www.gwars.io/index.php?frontpage

>> No.4267  

https://www.konkr.io/ - клон Slay



Файл: 1658158430425.jpg -(78 KB, 736x1104, 1658158430425.jpg)
78 No.4182   [Ответ]

Как играть в игры как пикрил, после того как знаешь эксплойты типа алхимия>зачарование>кузнечка?
Да, казалось бы ответ прост - не использовать эксплойт, но кроме него есть куча других багов. Ты знаешь что некоторые скиллы бесполезны, что большинство видов оружия бесполезны, что есть не так много способов нормальной игры на самых высоких уровнях.
Конечно, можно ставить моды, но я это довожу до того что ставлю 100+ модов и игра уже совсем не та. Я проклят, это навсегда? Я больше никогда не смогу играть в ванильный скурим?

Пропущено 1 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.4184  

С другой стороны я обычно лезу в вики, когда начинаю новую игру, потому что не хочу ловить баттхёрт во после 100 часов игры потому что оказывается сделал неправильный билд или совершил какую нибудь другую тупую ошибку.
Никогда не играл в морровинд по тупой причине - при старте игры на этапе создания персонажа начинал включать задрота и лез на реддит и ютюб смотреть мету по персонажам. Тонул в лавине инфы и уже в 5 утра ложился спать от усталости, хотя садился поиграть в 9 вечера.

>> No.4185  

>>4182

> Я больше никогда не смогу играть в ванильный скурим?

Игры надоедают, это общеизвестный факт. Даже если не эксплоитить баги. Моды как раз таки повышают реиграбельность, но всему есть свой предел.
>>4184

> при старте игры на этапе создания персонажа начинал включать задрота

Хм, как на счет игр, где нет создания персонажа при старте?

>> No.4186  

>>4185

> Хм, как на счет игр, где нет создания персонажа при старте?

Ну вот рогалики и спасают

>> No.4187  
Файл: 1658403939991.jpg -(113 KB, 792x883, 1658403939991.jpg)
113

>>4182
в скайриме конкретно есть реквием, который делает настолько жопоразрывающей что тебя там любой волк может выебать, а айтем жизнь спасти, очень интересно отыгрывать становится.

я вот люблю эксплойты. в эксплойтах самый интерес, особенно если это не какой-то суперчит и ты его сам нашел. в мурошинде к примеру есть способ регена маны, который нигде не описан - надо увеличить интеллект и фортифицировать ману, тогда после конца эфекта останется лишняя мана, в зависимости от разницы между твоим интеллектом и тем насколько ты его фортифицировал. или в крусейдер кингзах можно было фармить престиж выдавая город барону-еретику, затем сажая его когда он откажется от конверсии, и казня(когда ты отбирал титул чел становился твоим ривалом, а за казнь ривала давали престиж).

>> No.4188  

>>4187
Интересно
С Реквиемом играл, проблема только в том что там мало тестеров и из-за этого бывают баги, проблемы с балансом. А ещё новые версии реквы заставляют по сути перепроходить игру. Но квесты то всё те же(

>> No.4189  
Файл: 1659014016763.jpg -(1243 KB, 918x1300, 1659014016763.jpg)
1243

Наоборот люблю доводить механику до абсурда и получать удовольствие от того, насколько она сломана. Мне плевать на квесты, дайте мне стакающиеся мультиплаеры чтобы я смог заминмаксить билд и ваншотить камшотами

>> No.4192  
Файл: 1661793964379.gif -(6 KB, 104x104, 1661793964379.gif)
6

>>4182

>Как играть в игры как пикрил, после того как знаешь эксплойты типа алхимия>зачарование>кузнечка?

Обмажься модами. Скайрим же.

>> No.4193  

>>4184
По-моему, как раз морровинд - единственный из серии, где можно без проблем положить на левелинг и просто играть как хочешь. Персонаж в любом случае превратится в бога рано или поздно, что бы ты ни делал наперекор этому - сознательно или по неопытности.

Правда, это только в ванилке, в дополнениях же на высокой сложности игрока размажут независимо от того, насколько он прокачан по статам. Тех же оборотней в лабиринте или багованного лича с эльфом-вымогателем кроме как смекалкой (ака с эксплоитами) не одолеть.

>> No.4194  

>>4193
а то

>> No.4224  

>>4213
Саме. Довольно долго в нее играл.



Файл: 1673961667350.png -(1661 KB, 1920x1027, 1673961667350.png)
1661 No.4216   [Ответ]

Сборка на тематику вампиризма: катаны, винтовки, гигантский город и убитый спавн. Cервер без какого-либо привата, хард-мод и невероятно усиленные мобы. Ночь здесь даже не сменяется на день.

IP Сервера: 65.108.21.135:25873

Список самых главных модов сборки:
Alliance of Valiant Arms Guns
Slash Blade
Infernal mobs
Graveyard
Champions
Telepad

Скачать саму сборку:
https://anonfiles.com/UcRan4Scy1/FORGE_1.18.2_rar

https://www.virustotal.com/gui/file/ff11d3cacf39eff886b1df41ada40cab254d7cdbc6137704a4a172dc0bddc4e5?nocache=1

Если из под линукса у кого-то не заходит на сервер, то стоит поставить совместимости из репозитория, конкретно - 17 джаву.

>> No.4217  

>>4216
Без техномодов скучно.



Файл: 1588172785612.jpg -(102 KB, 1024x640, 1588172785612.jpg)
102 No.3939   [Ответ]

Здравствуйте. Я создаю компьютерную ролевую игру под Windows (потому что движок - "стандартный" Game Maker Studio, купленный в Steam), которая духовно ориентирована на такие замечательные игры, как Might and Magic VI-VIII, The Elder Scrolls II: Daggerfall и Suikoden. При разработке игры внимание будет уделено её масштабу в первую очередь и атмосфере во вторую. Игра будет распространяться бесплатно. Также в конце создания игры я выложу здесь её исходники, дабы сообщество могло перевести, модифицировать игру, или даже перенести её на более качественный (если повезёт, даже собственный) движок. Хотя скриншот в ОП-посте взят из TES II: Daggerfall, к этой игре тред не имеет отношение: здесь и далее будет вестись лог разработки игры. Также сразу хочу сказать, что помощники мне, в данный момент, не нужны, и, скорее всего, не потребуются в дальнейшем. От вас, дорогие игроки, я хотел бы услышать предложения по поводу дизайна игры: часть из них будут реализованы в игре. Кроме того, спешу заявить, что одна из особенностей игры - это города более-менее нормального размера, в отличии от мелких квазигородов из других CRPG.

>> No.3940  
>города более-менее нормального размера

Если такие, как Мече и Магии и Даггерфоле то лучше не надо. Ориентироваться там было крайне сложно из-за копипастных зданий.

>> No.3941  

Появился дополнительный разработчик, поэтому принято решение образовать студию. Её название появится позже.

>>3940
Города будут сделаны в "приличном" размере, но их улицы будут сделаны более-менее уникальными, так что вы не запутаетесь.

>> No.3942  
Файл: 1588287477090.png -(60 KB, 275x275, 1588287477090.png)
60
> Кроме того, спешу заявить, что одна из особенностей игры - это города более-менее нормального размера, в отличии от мелких квазигородов из других CRPG.

И чем они будут заполнены? Домами с жителями, у которых можно брать задания или просто разговаривать? В тех же M&M квестовые пиплы жили только в домах, и лишь в девятой ходили на улицах. Что было очень неудобно, их приходилось искать, особенно если кто-то упадёт с обрыва в море и будет бродить по дну — а их положение ещё и сохранялось между входом/выходом из локаций и сейв-лоадами.
>>3940
Только в Свободной Гавани, и только первые пару раз.

>> No.3943  

Как успехи?

>> No.4178  
Файл: 1653134715462.gif -(2 KB, 240x240, 1653134715462.gif)
2

Как успехи?

>> No.4181  

Автор, я уже джва года жду твою игру!
Корованы можно будет грабить?

>> No.4195  

бамп



Файл: 1653428683121.jpg -(46 KB, 469x303, 1653428683121.jpg)
46 No.4179   [Ответ]

на 3 или 4 дня я погрузился в старсектор с модами. как играть особо нигде не описано, но я нашел в нём много всего, в том числе эксплойт на бесконечные деньги. после того как я потестил билд, проверил что эксплойт работает и нагуглил список возможных артефактов - мне расхотелось играть.

а у вас есть такое? когда дичайше, люто интересно что-то в чём слабо понятно чё вообще происходит и что куда, копаться, находить механики. а когда всё понятно и ты нашел выигрышную стратегию - ну это уже не интересно и скучно.

мне периодически всю жизнь снился сон про две игрухи джурасик парк с сеги, которые я увидел где-то у друга в гостях. во сне нейросеточка дорисовывала детали, и это была охуенная топдаун арпеге и мегакрутой сайдскроллер с какими-то катсценами. мой мозг годами думал над тайной этих игр, что же там такое было на самом деле. а недавно я загуглил и нашел таки обе эти игрухи, это реальные ромы с сеги. посмотрел я их геймплей на ютубе, и как-то мне грустно стало.

а помните было время когда физические игры появлялись? халфа там, магика. сейчас что-то всё свелось к очередным душам или асосину.

>> No.4180  
Файл: 1657744470726.png -(2576 KB, 1920x1080, 1657744470726.png)
2576

ща мурошинду третий день графён прокачивал. всё настроил, на втроеной видюхи моего ноута даже 60фпс даёт, если там всякие тени травы повыкидывать. я бы конечно мог запустить ещё более запердоленый скурим, но в нём магию выкинули, неинтересно. зато мурошинд слишком лёгкий.

а вы любите пердолиться с модами?



Файл: 1627788782807.jpg -(78 KB, 639x684, 1627788782807.jpg)
78 No.4130   [Ответ]

Есть ли в виар что-то годное кроме аликс и зе лаб? У меня терабайт с торрентов и всё какие-то кривые поделия на уровне модов к мурошинду.

>> No.4131  
Файл: 1627820010474.jpg -(250 KB, 1200x600, 1627820010474.jpg)
250

>>4130
moss пиздец няшнота, казалось бы такой тупой концепт - платформер в виар, однако виар мощно няшность мышки передаёт, по моему они даже перестарались, т.к. я щас мышкой не туда прыгнул, она УТОНУЛА нахуй, я в ужасе вышел из этой игрули. лучше бы просто сделали что типа мыша в доме себе живёт счастливо и ей никакая опасность не грозит.

>> No.4165  

>>4131
Классные декорации.

>> No.4166  
Файл: 1650588198917.jpg -(514 KB, 1920x1080, 1650588198917.jpg)
514

Самая годнота это B&S, в публичной разработке. Сначала была тупо песочница с боёвкой по физону, недавно наконец-то запилили процедурные данжоны и стелс, теперь постепенно улучшают графоний

>> No.4167  
Файл: 1650621240554.jpg -(238 KB, 1280x1005, 1650621240554.jpg)
238

>>4166
мне не понравилось, там реалистично убиваешь людей, да ещё и без всякой мотивации т.к. это сандбокс.

вира может стать новой ступенью в развитии видеонигр, где больше иммерсив сим компонента и меньше коридорного шутера.

>> No.4168  

>>4167
С введением данжонов появилась цель, исследование данжонов, как в любой рпг. Со временем обещали превратить в полноценную игру.

>> No.4177  

>>4165
https://www.youtube.com/watch?v=pBxK05_m4Io



Назад [0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10]

[/b/] [/d/] [/tu/] [/a/] [/ph/] [/wa/] [/cg/] [/t/] [/p/] [/dev/] [/stat/] ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог] [Главная]