[/b/] [/d/] [/tu/] [/a/] [/ph/] [/wa/] [/cg/] [/t/] [/p/]
ВНИМАНИЕЧЁРНЫЙ ЯЩИК А что если скооперироваться с множеством5 анонов и создать своб игру? Имхо, один из самых простых вариантов jrpg на rpg maker. Помните ведь Сато с его другом-лицемером из NHK, как они хотели пилить игру? Кто-то из анонов будет рисовать спрайты, кто-то карты пилить, кто-то события/код писать etc. В первую очередь для опыта что-то, а после можно и серьёзное. Как вам такая идея? Ну и завести беседуили тред где-нибудь.
>>142300Слишком сложно и долго, все забьют
>>142301Ну так начинать будем с тестов, а не вишмастера и аналога вечеринки мертвецов.
>>142303Каких таких тестов?
>>142301Мне конечно было бы очень интересно написать музыку для игры, но соглашусь, все просто забьют на это. >Кто-то из анонов будет рисовать спрайты, кто-то карты пилить, кто-то события/код писать etc. Сомневаюсь что ты здесь найдёшь всех кто умеет всё это.
>>142301Мне конечно было бы очень интересно написать музыку для игры, но соглашусь, все просто забьют на это.
>Кто-то из анонов будет рисовать спрайты, кто-то карты пилить, кто-то события/код писать etc.
Сомневаюсь что ты здесь найдёшь всех кто умеет всё это.
>>142305Небольшой игрули с парой локаций, мобов, нпс, своих спрайтов, если они вообще нужны будут.Думаю, тогда сразу отсеются аноны.
>>142307Уже нашёл сценариста и вроде двух кодеров, мапера, школьный модопил. Многие ещё пишут, но не говорят, коим ремеслом промышляют. Если что, то постил на разные чаныкроме харкача.
>>142309>Уже нашёл сценариста и вроде двух кодеров, мапера, школьный модопил. Многие ещё пишут, но не говорят, коим ремеслом промышляют.О, ну так надо было сразу написать об этом! Где ты ещё постил, можно ссылки?
>>142309
>Уже нашёл сценариста и вроде двух кодеров, мапера, школьный модопил. Многие ещё пишут, но не говорят, коим ремеслом промышляют.
О, ну так надо было сразу написать об этом! Где ты ещё постил, можно ссылки?
>>142310http://dobrochan.ru/b/res/5061682.xhtmlhttps://depreschan.ovh/b/res/3137.htmlhttp://inach.org/b/res/404298.htmlhttps://xynta.ch/b/res/12331.htmlhttps://bbs.anoma.ch/101410http://410chan.org/dev/res/16876.htmlhttp://iichan.hk/b/res/4524603.htmlhttp://nowere.net/b/res/142300.html
>>142300> кто-то события/код писатьНа каких технологиях?
>>142300
> кто-то события/код писать
На каких технологиях?
>>142312ничоси ты наспамил. хорошо, что вы все укатитесь в дискород.
>>142309хуёжник с бодуна считай тоже у вас есть, пилите конфу в телегу чтоле
I am in. OOP coder
Бодун прошёл, я пас.
>>142336Анон, мы тебя ждём!Извиняюсь, что не отвечал.https://discord.gg/h3cZDcN
Добро пожаловать, Анон!Ты заглянул в over /dev/, ибо тут собрались Анонимы со всего отечественного округакроме харкачаМы собираемся создать НФ, постап, реалтайм-бэйсед адвенчур в сеттинге стимпанк с видом сверху.У нас есть конфа в дискорде https://discord.gg/h3cZDcNА так же проект на github https://github.com/fox-senpai/laboratoryНынешний проект лишь верхушка айсберга, у нас уже поставлено несколько задач, не буду преждевременно анонсировать, но следующая игра заденет вселенную коносубы.Уже имеется 1.5 программиста, 0-2 художника, 1 графодрочер и куча разнорабочих + человек 5 изредка появляющихся.Мы не кусаемся и довольно активно ведём беседу насчёт игрыи не только
>>142394> НФ> постап> в сеттинге стимпанкнутыпонел
>>142394
> НФ> постап> в сеттинге стимпанк
нутыпонел
>>142396Тащемта, всё это одно и то же, только разные названия. Авторам просто задаётся сеттинг.Если бы сюда выложили диздок, я бы его почитал, а так...
Новая часть факаО сюжете: 1) http://telegra.ph/1-ya-zagotovka-syuzheta-ehpicheskoj-kiberpankovoj-igry-08-102)http://telegra.ph/2-ya-zagotovka-syuzheta-ehpicheski-pafosnoj-kiberpankovoj-igry-08-103) http://telegra.ph/3-ya-zagotovka-syuzheta-ehpicheski-pafosnoj-kiberpankovoj-igry-08-11А так же документ для заметок http://piratepad.net/qNzMm5n3YnВсе ссылки на треды:http://dobrochan.ru/b/res/5061682.xhtml https://depreschan.ovh/b/res/3137.html http://inach.org/b/res/404298.html https://xynta.ch/b/res/12331.html https://bbs.anoma.ch/101410 http://410chan.org/dev/res/16876.html http://iichan.hk/b/res/4524603.html http://nowere.net/b/res/142300.html http://alterchan.in/discussion.php/bjz#footerhttps://syn-ch.org/b/res/4383253.htmlhttps://rfch.rocks/rf/res/32500.htmlhttp://the-deep.hol.es/b/res/407.html
Новая ссылка, ибо старая протухла, вроде.https://discord.gg/h3cZDcN
>>142394Поправка - тот гитхаб пуст, используется https://github.com/kuroneko1996/cyberlab.
>>142669Бамп.
>>142669
Бамп.
>>142864Расказал бы хотябы как у вас дела
>>142865Два человека пишут движок на pygame (смотри https://github.com/kuroneko1996/cyberlab).Уже можно создавать уровни в Tiled (http://www.mapeditor.org/), добавляя текстовые триггеры и события (последние в разработке).Вроде бы есть сценарий (выкладывали выше).Медленно рисуются спрайты.P.S. На предыдущем скриншоте иконка с http://make.girls.moe, классная штука.
>>142865
Два человека пишут движок на pygame (смотри https://github.com/kuroneko1996/cyberlab).
Уже можно создавать уровни в Tiled (http://www.mapeditor.org/), добавляя текстовые триггеры и события (последние в разработке).
Вроде бы есть сценарий (выкладывали выше).Медленно рисуются спрайты.
P.S. На предыдущем скриншоте иконка с http://make.girls.moe, классная штука.
Игра - это story, дизайн, графика, sound и gameplay. Для опыта лучше тетрис напиши.>>142396>>НФОн пошел в фантасты из-за нехватки воображения.>>постапГерои by design существуют в подобии первобытного общества потому, что так проще.>>в сеттинге стимпанкЯ хорошо знаю физику за 7-й класс.>+графикаВ стиле первой Зельды потому, что так проще.
Игра - это story, дизайн, графика, sound и gameplay. Для опыта лучше тетрис напиши.>>142396
>>НФ
Он пошел в фантасты из-за нехватки воображения.
>>постап
Герои by design существуют в подобии первобытного общества потому, что так проще.
>>в сеттинге стимпанк
Я хорошо знаю физику за 7-й класс.
>+графика
В стиле первой Зельды потому, что так проще.
>>142866>Для опыта лучше тетрис напиши.Уже написал.
>>142866
>Для опыта лучше тетрис напиши.
Уже написал.
>>142868Теперь пиши онлаен версию.
>>142867От новеря можно ожидать жесткость и это одна из причин по которой мне тут нравится, даже очень.Но это как перекрученность яйца. Больно, страшно, нужно резать чтобы исправить или *будет хуже*.Но он что-то начал, могли бы не только критиковать, но и поддержать идеями. Тут, открыто, а не там. Хотя, сам не спешу этого делать.
>>144240Чтобы сделать игру нужна толпа гуманитариев, а не толпа программистов и инженеров. Я знаю, например, чего хочу от инструментов, но не знаю, чего хочу от игры. Так что, даже если у тебя есть охуенная идея, её кто-то должен воплотить в жизнь - нарисовать, сыграть, написать сценарий. Но опускать планку ниже плинтуса, потому что так проще - плохая идея.
>>142867я вставляю простые слова на другом языке потому что идите вы нахуй, вот почему.
>>144246Не могущий в английский — не человек. Гоните его, насмехайтесь над ним.
>>144250ю тоталли миссед май пойт киддо
>>142867>Игра - это story, дизайн, графика, sound и gameplay. ДА чому джва составляющих на русском? Графен и дизайн будут запилены по колхозному или наоборот, с мистириос рашн соул?
>>142867
>Игра - это story, дизайн, графика, sound и gameplay. Д
А чому джва составляющих на русском? Графен и дизайн будут запилены по колхозному или наоборот, с мистириос рашн соул?
>>144250Любишь заискивающе пресмыкаться перед белым господином из капиталистических развитых стран до такой степени, что за родной язык стыдно? Почему-то вот азиатам за свои языки не стыдно.
>>144285Свой язык - это хорошо. Но английский нужен для переговоров и международных коммуникаций.
>>144414Что хорошего? Лишние границы и непонимание между людьми. При этом дрочь на правильный английский тоже не нужна, важно, чтобы тебя понимали, а артиклями с согласованием времён пусть королеву ебут по ночам. Глобализация, ёбанаврот!
>>144285Потому что узкоглазые боги.мимо
>>142307>Мне конечно было бы очень интересно написать музыку для игры, но соглашусь, все просто забьют на это.Аналогично с хуйдожествами типа задников/спрайтов/интерфейсов.Миморакодил.
>>142307
>Мне конечно было бы очень интересно написать музыку для игры, но соглашусь, все просто забьют на это.
Аналогично с хуйдожествами типа задников/спрайтов/интерфейсов.
Миморакодил.
>>144285Потому что у них закорючки красивые, а у нас сраная кириллица.
- wakaba 3.0.7 + futaba + futallaby -