[/b/] [/d/] [/tu/] [/a/] [/34/] [/ph/] [/wa/] [/cg/] [/t/]

[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Photon] - [Home] [Manage]

[Return]
Posting mode: Reply
Leave these fields empty (spam trap):
Name
Link
Subject
Comment
File
Verification
Password (for post and file deletion)
  • Supported file types are: GIF, JPG, PNG
  • Maximum file size allowed is 10240 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.

File: 1252747752007.jpg -(633741 B, 1600x1200) Thumbnail displayed, click image for full size.
633741 No.21317  

Умночан, помоги советом.
моя учится и хочет заиметь cебе немного развлечения.
(по долгу службы) мне нужно обрабатывать всякие распределения точек в пространстве, с целью описания этих самых распределений.
самый простой пример: есть набор точек в сфере, мы из её центра строим сферы всё больших размеров и считаем в какой сфере сколько точек. Вычисление всяких моментов распределений и прочих радостей пока нафик не упало, хотя может придумаю чего и с ним.
По привычке, я это всё начал делать на сях (даже не ++, ибо привычка реально плохая), но тут я подумал, может есть вещи повеселее?
буду рад любым, ибо пока еще не написал много, так что можно переделать. Да и методы простые, так что время их выплнения намного больше времени и сложности реализпции. Но на сях это писать даже скучновато.

>> No.21318  
File: 1252747964999.jpg -(136792 B, 500x333) Thumbnail displayed, click image for full size.
136792

Кстати. Там придётся ещё часто численно считать интегралы и апроксимировать наименьшими квадратами. Для последнего, человек, который делал такое до меня, ипольззовал Oridgin, но чтото у меня ни винды, ни любви к графике.

>> No.21319  

>>21318
lisp/haskell

>> No.21322  
> есть набор точек в сфере, мы из её центра строим сферы всё больших размеров и считаем в какой сфере сколько точек

Не вижу ничего сложного, чтобы реализовать это на C. Строим массив расстояний от центра сферы до каждой из точек, сортируем, потом методом двоичного поиска ищем границу сферы в этом массиве, все что до нее - внутри, все что после - снаружи.

>> No.21323  
File: 1252753966759.jpg -(3778234 B, 2816x2112) Thumbnail displayed, click image for full size.
3778234

>>21322
здесь ничего сложного и нет, просто на сях это дико скучно. А потом методы гораздо более извращённые, и на сях получается довольно много кода не по делу. Да и численные вычисления потом.
Я же студентишко, хочется веселья! Кроме того, всё это хорошо распараллеливается.

>>21319
я ждал подобного. Ты можешь рассказать, в чём получится выгода от них?
а главное, посоветуй можешь литературу для "очень быстрого старта" ибо делать надо уже сейчас, в этом и проблем-с

>> No.21325  

>>21323
Языков с синтаксисом вроде "сделай чтобы все было хорошо" не существует, в любом случае тебе в той или иной манере придется описывать свою задачу. Кроме того, выучить новый язык программирования задача не на пару недель. Думаю что если у тебя есть наработки на C то лучшим выходом будет продолжать их, настолько, насколько это возможно, это будет все равно быстрей, нежели выучить какой-нибудь хаскель и переписать все на него.

>> No.21327  

>>21323
пдымешь чсв. тебе же это надо.

читай маны/загугли



Delete Post []
Password