Итого на данный момент существует два сюжетных варианта для моей гипотетической игры. Рассказать из могу только вам, только на этой борде.
Сюжет 1
В далеком будущем (2100-2200 годы) активно развивающееся Человечество внезапно обнаруживает комету диаметром в 200 км, которая столкнется с Землей через несколько лет.
Осознав весь ужас ситуации, человечество строит в Солнечной системе колонии для эвакуации туда культурного наследия, полезного генетического материала, гениальных ученых и vip-персон. Кроме того Человечество создает автоматический космический корабль "Гор", который должен разогнаться до околосветовой скорости и, врезаться в комету, и, распылив ее на атомы, спасти Землю.
План выглядит безупречно. Но в какой-то момент все идет прахом.
В критически важный момент ИИ "Гор" внезапно отказывается выполнять приказы, после чего самоуничтожает корабль-смертник до столкновения с убийственной кометой.
Комета падает на Землю и уничтожает жизнь на планете.
...
Проходит 100 лет.
Часть колоний - Бионисты - пребывая в шоке от произошедшего "бунта", отказалась от ИИ и сделала ставку на развитие биотехнологий и человеческого интеллекта.
Другая часть колоний - Механисты - напротив, сделала ставку на импланты, ИИ и киберпанк.
Обе фракции находятся в состоянии холодной войны, угрожающей перейти в горячую.
...
Главный герой игры - частный детектив из фракции Бионистов. Расследуя одно запутанное дело, он обнаруживает, что всю жизнь находился посреди грандиозного заговора.
"Гор" уничтожился не самовольно, а по приказу с Земли. И сделал это, потому что ученые открыли на комете гигантскую инопланетную форму жизни (т.н. "Дерево Дайсона"), которое представляет огромную ценность. Обнаруженная на орбите Земли ДНК этого существа стала основой для страшного биологического оружия, которое Бионисты хотят применить в войне.
Теперь на плечах детектива лежит великая миссия: раскрыть всем правду, не допустить кровопролития... и сохранить свою жизнь.
Сюжет 2
В далеком будущем (2100-2200 годы) Человечество активно осваивает биотехнологии. Все идет прекрасно, пока на одной из секретных лабораторий в Антарктиде не случается авария, в результате которой в атмосферу Земли попадает "серая слизь" - бионанороботы, пожирающие органику.
Из-за температурного барьера "серая слизь" не может покинуть Антарктиду, но ученые прогнозируют, что вскоре нанобы найдут способ, и Земле наступит хана.
Человечество форсированно создает колонии по всей Солнечной системе и вывозит туда наиболее ценное: генетический материал, ученых, культурные ценности и т.д.
Люди едва успевают спасти все самое важное, когда "серая слизь" каким-то образом попадает из Антарктиды в Австралию и в считанные минуты уничтожает все живое на Земле.
...
Проходит 100 лет.
Любые контакты с Землей официально запрещены под страхом мгновенной аннигиляции нарушителя.
Часть колоний - Механисты - под впечатлением от случившегося запрещают любые биотехнологии, но компенсируют это развитием кибернетики, ИИ, агументов.
Другая часть колоний - Бионисты - наоборот, решают взять биотехнологии под контроль и развивать их дальше.
Обе фракции находятся в состоянии холодной войны, которая угрожает перейти в горячую.
...
Главный герой игры - частный детектив из фракции Механистов, расследуя одно запутанное дело, узнает, что находится в центре грандиозного заговора.
Механисты давным-давно нарушили запрет на посещение Земли и вывезли оттуда образец "серой слизи". Теперь они намерены использовать его в качестве биологического оружия, чтоб уничтожить одну из своих колоний, возложить вину на Бионистов и под предлогом этого начать войну.
Теперь на плечах детектива лежит великая миссия: раскрыть всем правду, не допустить кровопролития... и сохранить свою жизнь.
%% Какой вариант вам понравился больше, аноны? %%