[/b/] [/d/] [/tu/] [/a/] [/ph/] [/wa/] [/cg/] [/t/] [/p/] [/dev/] [/stat/] ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог] [Главная]

Файл: 1627788782807.jpg -(78 KB, 639x684, 1627788782807.jpg)
78 No.4130  

Есть ли в виар что-то годное кроме аликс и зе лаб? У меня терабайт с торрентов и всё какие-то кривые поделия на уровне модов к мурошинду.

>> No.4131  
Файл: 1627820010474.jpg -(250 KB, 1200x600, 1627820010474.jpg)
250

>>4130
moss пиздец няшнота, казалось бы такой тупой концепт - платформер в виар, однако виар мощно няшность мышки передаёт, по моему они даже перестарались, т.к. я щас мышкой не туда прыгнул, она УТОНУЛА нахуй, я в ужасе вышел из этой игрули. лучше бы просто сделали что типа мыша в доме себе живёт счастливо и ей никакая опасность не грозит.

>> No.4165  

>>4131
Классные декорации.

>> No.4166  
Файл: 1650588198917.jpg -(514 KB, 1920x1080, 1650588198917.jpg)
514

Самая годнота это B&S, в публичной разработке. Сначала была тупо песочница с боёвкой по физону, недавно наконец-то запилили процедурные данжоны и стелс, теперь постепенно улучшают графоний

>> No.4167  
Файл: 1650621240554.jpg -(238 KB, 1280x1005, 1650621240554.jpg)
238

>>4166
мне не понравилось, там реалистично убиваешь людей, да ещё и без всякой мотивации т.к. это сандбокс.

вира может стать новой ступенью в развитии видеонигр, где больше иммерсив сим компонента и меньше коридорного шутера.

>> No.4168  

>>4167
С введением данжонов появилась цель, исследование данжонов, как в любой рпг. Со временем обещали превратить в полноценную игру.

>> No.4177  

>>4165
https://www.youtube.com/watch?v=pBxK05_m4Io




[/b/] [/d/] [/tu/] [/a/] [/ph/] [/wa/] [/cg/] [/t/] [/p/] [/dev/] [/stat/] ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог] [Главная]